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看神仙打架 少年三国志四国暗金武将浅谈

  自去年开始,随着主角崛起,天金、暗金武将出场,传统红将已逐渐淡出了大家的视野。无数玩家看着当年叱咤风云的各个传统红将沦为酱油,只得无奈将之雪藏。

  然而,今时不同往日,传统红将纷纷变成了暗金武将重出江湖,而且跟之前的武将比,新暗金武将真可以说是十八般武艺样样精通,你不带一大堆特效,都不好意思跟人打招呼~这一串串眼花缭乱的技能配合新出的机制指挥,真的是瞎了狗眼接下来,笔者将会对目前的4个新武将进行分析,以供各位更快的了解新武将,并作出自己的判断。

  神意技能在造成伤害的同时,几率随机崩震2人,还会附带一个叫“骁骑冲锋”的BUFF,随机使2个人必定暴击、加爆伤、免疫减怒,同时给自己这边血最少的2个人附带回天状态。

  超合击全体减怒2点;几率减神意2点;几率对攻击最高2个敌人附加相当于高级麻痹的1回合状态;全体加减伤、防御、最终加伤;无视部分对手防御力。

  本次更新,新增的指挥玩法非常强势,尤其魏武曹操,这里值得说道一番。3星的开启的指挥,可以在前2回合免疫暴击,注意,这个是有回合限制的,不过基本上2回合以后,战斗也能分出个大致胜负了,所以这个限制个人觉得无关大雅。

  个人理解是,在曹操指挥的作用下,对手无法打出暴击伤害,只能造成红字伤害这样可以说对目前人口基数最大的群、蜀而言,针对性相当明显,也是曹操翻身的依仗。

  毋庸置疑,指挥的存在,使曹操必定在后期跟南华一样,成为大家的标配。指挥上阵2个阵营武将就可以触发。举个例子,曹操+紫虚,就可以触发指挥效果,所以实际上可以实现2个阵营指挥同时存在,到了后期,魏国混搭其余国家,几乎可以确定是一个必然的结果。再加上曹操霸道的辅助控制效果

  不过讲道理的说,南华0星就能用,曹操还不一样,门槛是3星,这样对于平民来说,曹操本身是可以挑大梁的。对于占据了最多人口的豹子头、平民来说,第一批暗金武将攒到现在,星级都没多高光一个曹操就需要攒很久了,那么在平民对决的情况下,本身曹操就带有很强的控制效果,再加上必定抗暴,可以说面对人口基数最大的蜀国、群雄,存在着压倒性的克制能力。相信我,蜀国、群雄的人口加起来绝对比魏国多,那么在PK时无疑优势极大。

  总体来说,曹操辅助起来非常霸道,从超合击的角度考虑,放1号位没问题,集减怒、减神意,这个硬控相当完美,尤其对神意有克制效果,能够完美地发挥控制作用。剩下的各种BUFF、控制,也都很不错。个人认为,哪怕刨除神意技能,0星的曹操1号位,已经足够发挥战略性的控制作用了,减怒、减神意0星曹操就可以做到这些,还有什么不满足呢~

  叛军方面,确实是一个软肋,跟强势的关羽吕布一比,曹操的叛军输出偏低,所以还是比较依赖南华打叛军。

  不论如何,曹操凭借指挥必定抗暴的特点,对于目前的主流阵容有着天然的克制作用,对于喜欢PK的朋友来说,其实是完全可以玩魏国的,毕竟大部分人也就2-3核撑死了一个极限曹操,已经能够挑大梁了!

  没错当年那个百毒不侵的金钟罩关羽又回来了!

  首先是关羽的指挥技能,概括一下,每次挨揍按几率回复自身生命百分比的血量,具体数值大约跟腰带的生命之光回血差不多,但是关键来了,3星情况下永久生效,也是指挥技能里唯一一个没有回合限制的。

  接着是神意技能与超合击。神意技能造成伤害的同时,几率清除对面一个主力的所有增益状态;还能给两个主力增加一个血盾;给攻击最高和防御最高的分别增加攻击与防御。

  超合击也是相当变态,非常适合极限情况下单核主力,高伤害系数;必暴击;强化版金钟罩,可以抵抗3个不可抵御的状态;回复怒气、神意;全体伤害加成;单体伤害加成

  总的来说,关羽的指挥打起持久战来令人恶心,毕竟没有回合限制。神意技能自己加属性不说,还可以保护小弟,大大提升了副将生存,这个非常不错;再说起来超合击,各种续航,还必暴,伤害还高,感觉其实不暴击输出都很足了

  无疑,平民之友的称呼不是盖的,关羽非常适合平民,简单粗暴,成型也快,效果也不低,打叛军虽说跟群雄比差一点,但是排第二问题不大。

  更加无耻的是,想必大家能回忆起来2年前关羽罩子是多么的恶心,没错,这个恶心的罩子又回来了!每回合抵御3个不可抵御的状态,说实话,好多人一回合根本是打不出那么多高级状态的。3个已经很多了,伤害高、能免控、万金油,这就是目前关羽给人带来的直观感受。

  这次鬼神吕布,撇开了很多杂七杂八的BUFF,看着介绍不多,但是一个字,干!就是各种加攻击,就是一波直接干,反正你死不死我都死。叛军第一妥妥的,估计更新以后一二十亿的可以毕业叛军了。

  首先是吕布的指挥技能,非常简单,提升攻击。由于加的是总攻击,直接会导致破防,实际提升比想象的大很多,之后每回合这个提升攻击效果会小幅度衰减。

  神意技造成伤害;同时强力解控,解控成功,继续加攻击力还能给对手一个主力附加鬼神印记辅助点杀。被鬼神印记标记后,无法回血、被攻击时必定被暴击、被吕布攻击时回复吕布4点怒气,持续2回合。

  南华1号位出手,给吕布加攻击;吕布指挥,给自己加攻击;吕布神意技能,给自己解控加攻击;吕布超合击,给自己加攻击、残暴、爆伤;然后吕布闪电马出手

  所以说,平民情况下,都没有曹操提供指挥免疫暴击,一个吕布配合高星闪电,已经有了秒人的资本。

  而就算有曹操,这个爆发能力会打折扣,但是由于总攻击实际上已经翻了一倍多,考虑到对于对手防御的压制破防,实际提升已经是非常恐怖了,一波流直接把对手打出名将,是完全可以做到的!

  而且老生常谈,叛军。吕布的输出能力远超南华,而且在打叛军的时候,续航怒气可以无限保持,一二十亿秒叛军真的是小意思~

  也许看到这里,很多朋友还不是有一个直观的概念,那就这么比方一下吧:假如你现在的南华一个超合击可以差不多破了对手的盾,那么换成吕布,基本可以秒的对面出名将就算不出,也必定残血。

  指挥技能逐渐提升攻击,与吕布指挥机制相反。神意技能大几率对神意最高单位附带极神焰状态,打怒气、神意并造成伤害;并提前引爆对手身上3个BUFF一回合的伤害。

  超合击造成伤害的同时,附带爆焰效果;并几率混乱对手2回合(眩晕+固伤提升30%);全体总防御提升30%;最终免伤提升。

  吴国这次额外给了一些控制,同时增加了固伤伤害,并可以提前引爆,算是爆发能力获得了一定提升,由于固定伤害一直以来都十分稳健,考虑到所有情况下,在魏国3星指挥配合下,成型的魏吴混搭,总输出应该是最高的。

  但是相应的,缺点也十分明显,太吃配置,门槛过高,基本99%的吴国玩家,其实是无法发挥出吴国的全部威力的。

  不过换到土豪的角度去考虑,魏吴混搭有肉有输出,伤害有保证。真的很推荐,在暴击被压制的情况下,本来总伤害就最高的固伤,变相的获得了大量提升!

  首先就是蜀,万金油关羽,这里就不多说了,大家都懂~由于神意技能必须带主角才触发,所以在高星关羽的情况下,主角必须带,不然神意技能没用,十分无奈。不过好歹关羽可以保护主角,这算是一些安慰吧。

  但是假如你只是个0星关羽,反正没有神意技,干脆直接2核水镜就行,水镜天生减伤高,生存能力十分强!作为副将其实是最合适。剩下的武将选择其实跟目前差不多,选择优质光环即可。

  同时,武圣关羽打叛军,肯定是一把好手,虽说不如吕布+南华伤害高,但是关羽也不错,尤其这次多了必定暴击,更是如虎添翼。

  接着就是群雄,吕布爆发强悍十分高,放2号位显然可以获得最大收益,但是令人郁闷的是,主角估计扛不住除非有女娲符。所以如果做不到南华1号加BUFF,吕布2号爆发,那么直接吕布1号也可以,但这样的话,爆发会打个折扣的,大家可以多试试,不过定位摆在这,一波流看来是跑不掉咯。平民的话,叛军十分重要,群雄叛军第一,对于平民来说,拥有一个稳定的元宝来源,其实是一个很划算的事。

  再然后是魏国,到了魏国这里,最大的依仗是3星情况下的指挥。曹操控制+高生存,对于群、蜀来说克制效果非常明显,这俩国家未来绝对是人口基数最高的,所以在叛军毕业的基础上,为了提升PK效果,3星以后从其他阵营转去魏国无疑也是可行的。

  首先,3星曹操+紫虚打辅助是必备的,不管你玩什么,这俩一定要带!哪怕是不培养的曹操,只有3星指挥,都有着巨大的作用,更别说光环啥的都还不错了

  在3星曹操满足的基础上,其实可选范围不是很大:魏群、魏蜀、魏吴混搭三种。

  在这三种选择里,魏群混搭个人不是特别推荐,因为互相都够耐打,群雄的爆发能力很容被埋没,怕控制、持久力不足的缺点却显露无遗。当然,前几个月不是人手3星曹操的情况下,你玩个群雄吕布先爽他几个月,我觉得完OK~

  魏蜀混搭,主要凸显的其实就是一个稳,关羽伤害稳定,比较全面,同时强化版的金钟罩打吴国,克制效果明显。跟2年前一样,免伤流的吴国谁也不怕,碰上蜀国金钟罩立马跳脚~

  个人觉得,对于土豪玩家而言,在线个的情况下,还是魏蜀混搭吧,全力培养水镜关羽主角,上曹操紫虚辅助,最后一个上蔡文姬或者黄月英,效果就应该不错。

  而对目前的顶级玩家而言,魏吴混搭可以把吴国总输出逆天的特点发挥出来,有肉有固伤,对于这些5-6核的玩家而言,只有这样,才能发挥出最大的优势。



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